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NVIDIA GeForce GTX 1650同步评测:千元小图灵

发布时间:2023-10-7 7:02:18   作者:佚名

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NVIDIA在去年9月份发布了图灵架构GPU,首发的是RTX2080Ti和RTX2080,一个月后推出了RTX2070,而今年1月份发布了RTX

2060,在这之后,今年三月NVIDIA去掉了图灵核心内的RTCore、Tensor

Core,失去了这两个单元后的TU116核心实时光线追踪性能大幅降低,也没了DLSS功能,但核心面积也大幅缩小,在此核心上诞生的GTX1660Ti和GTX

1660确实是优秀的甜品级产品,现在NVIDIA的图灵显卡就缺一块用来取代千元级的GTX1050Ti的产品,而这个重任将由GTX1650来承担。

NVIDIA并没有提早给出显卡的驱动,所以这篇评测暂时是没有GTX

1650的测试数据的,现在测试正在进行中,今晚会不定期更新部分测试数据,温度功耗部分将在明天补上。

全部基准性能测试成绩已更新,游戏成绩更新完毕,功耗温度测试结果已更新。全文已更新完毕

GTX1650所用的TU117和之前的TU116一样去掉了RTCore、Tensor

Core,SM单元内部架构经过了修改,原本放Tensor

Core的位置变成了FP16半精度浮点运算单元,处理游戏数据要比从前的Pascal架构来得更高效,TU117GPU每组GPC单元和TU116、TU104一样只有8组SM单元,而TU102、TU106则是每组12个。

这是我P出来的TU117-300核心,有正式官方图时会替换

TU117核心比TU116少了一组GPC单元,只剩两组GPC单元,满血的TU117应该有2×8=16组SM单元,按照图灵架构一组SM单元是64个CUDA计算,16×64=1024个CUDA流处理器,但是GTX

1650上面的TU117-300核心并不是满血的,它屏蔽了两组SM单元,只有14×64=896个CUDA流处理器,所以GTX1650Ti理论上是存在的。

TU117核心依然采用台积电12nmFFN工艺制造,

与TU116核心相比它的GPC单元、显存控制器和光栅单元都少了三分之一,晶体管数量从66亿降低到了47亿,但是依然比上代的GP106核心的44亿更多

,得益于使用了更先进的生产工艺,核心面积依然维持在200mm2,大家肯定好奇为啥这个CUDA单元和显存位宽都比GP106更少的TU117会有着更多的晶体管,这主要是TU116的SM单元内增加了许多FP16半精度浮点运算单元所致的。

由于核心规模缩小了许多,发热也没TU116厉害,理论上频率可以比GTX

1660提得更高,不过NVIDIA在这卡上取消了外置6pin接口,这使得显卡的TDP控制在75W,好处是不用再插6pin供电线把显卡插到主板上就能用了,而且

电源只需要300W就行了,但频率就被限制住了,GTX

1650的基础频率只有1486MHz,Boost频率1665MHz,比GTX1660的1530-1785MHz低不少,不过依然比用三星14nm工艺生产的GTX

1050Ti高。

显存和GTX

1660一样是GDDR5,频率也是8Gbps,但显存位宽从192bit降至128bit,光栅单元只剩32个,这点和上代GTX1060与GTX1050

Ti之间的区别到是一样的,带宽也从192GB/s降至128GB/s,但和上一代的GTX1050Ti的112GB/s还是要高一些。

NVIDIA说GTX1650的性能是GTX950的两倍,与上代的GTX1050相比有70%的提升,比GTX1050

Ti也有30%的提升,而建议零售价和GTX1050Ti发售时一样是1199元,和1799元的GTX

1660之间有600元的差价,理论上中间应该还可以再加插一个GTX1650Ti的,就看NVIDIA想不想出了。

这个级别的显卡是没有FoundersEdition公版的,全都是AIC非公版出货,但是NVIDIA是有给出PG174的公版PCB设计方案的,此外也有厂商依照公版频率规格出货的型号。

视频版评测:

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