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二手电脑回收:三大绝技加持,GTX 660 Ti如何上演“以小博大”

发布时间:2023-10-15 20:18:09   作者:佚名

GTX660Ti的定价为299美元,这一价位被视为SweetPoint,有人戏称为甜点转折线,2000元的价位也意味着这款显卡的大众亲和度更高,而GTX660Ti也不辱使命,上演了一出“以小博大”的好戏,逼得AMD将HD7870乃至HD7950显卡再度降价。

GTX660Ti显卡的表现确实出乎意料

之所以能有这样的表现与GTX660Ti的三项“绝技”有关,首先是它的性能足够强大,虽然GK104核心是一再阉割,但在GTX660Ti身上依然保留了Kepler架构绝大多数特性,3D性能下降的并不多。

性能如何还是用游戏来说话吧,以下游戏都是在2560x1600分辨率、最高画质、4xAA或者FXAA(如果支持的话)、16xAF下截得的,让它们来证明GTX660Ti能否满足游戏玩家的高画质流畅要求。

《现代战争3》中帧数常年170+,毫无任何压力

《上古卷轴5》战斗场景中保持60+fps,非战斗场景80-100+fps

《DiRT3》中帧数也在60fps左右浮动

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中最低38fps,平均67fps

《蝙蝠侠》支持PhysX特效,开启之后可以体验到更多的物理效果,帧数保持46fps左右

热门大作《战地3》中可以保持60+fps

最高画质+高清材质下的《Crysis2》有30fps左右

上述几款热门游戏中,DX9级别的《现代战争3》和《上古卷轴5》可以完虐,DX11大作也有非常高的游戏帧数,普遍也在30fps以上,满足游戏要求没有压力。实际上2560x1600分辨率属于超大屏幕分辨率,如果是主流级别的1080p分辨率,游戏的实际帧数还会更高。

GTX660Ti最让人惊叹的就是游戏性能,虽然只是GK104核心的老三,但是受益于Kepler架构的优秀表现以及GPUBoost动态加速的存在,其性能表现可以直追大哥二哥。


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