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GeForce GTX 1660 SUPER天梯榜首测:“SUPER甜”的战斗天使

发布时间:2023-10-7 7:02:18   作者:佚名

很多人以为在RTX2060SUPER、RTX2070SUPER和RTX2080

SUPER发布之后英伟达这一代的图灵显卡已经布局完成,毕竟自去年年中发布RTX2080

Ti以来,图灵家族前前后后已经有10位成员了。当然,如果不是AMD此后又发布了RX5500的话,我相信就图灵这一代“老黄”会就此收山的,可是RX

5500毕竟出了,而英伟达作为竞争对手必须就此回应,所以,我们现在看到了GTX1660SUPER。

我们还准备了视频评测,可移步至:NVIDIAGeForceGTX1660SUPER首发视频评测

以及各家新卡图赏:甜品中的甜品,各厂商全新GTX1660SUPER显卡图赏

GTX1660SUPER沿用了和GTX1660一样的核心,所以核心代号仍为TU116-300,不过它虽然具有和GTX

1660一样的1408个CUDA单元数量,但是显存速率不同,GTX1660SUPER配备速率达14Gbps的GDDR6显存,将近比GTX

1660快一倍。GTX1660Ti上的显存速率也仅有12Gbps,没有GTX1660SUPER快。

TU116-300核心

由于是同样的TU116-300核心,所以GTX1660SUPER大部分规格与GTX

1660都是一样的,包括12nm工艺、66亿的晶体管数目、284平方毫米的核心面积、22组SM单元。在频率方面,也继续保持了和GTX

1660一样的规格,公版方案是1530MHz的核心频率和1785MHz的Boost频率,不过由于GTX1660SUPER同样没有Founders

Edition公版,全都是AIC非公版出货,所以具体玩家买到的GTX1660

SUPER显卡的频率还是看各厂家的出货情况。作为首发评测,我们拿到了一张与公版方案频率一模一样的七彩虹战斧GTX1660

SUPER显卡参与首发测试,来尽量客观的展现GTX1660SUPER的性能。

TU116-300核心的SM单元去掉了RTCore、TensorCore

视频输出接口方面,英伟达允许厂商自由定制,不过基于该卡的定位,肯定大多数还是HDMI2.0b、DisplayPort

1.4和DVI-D接口各一个这样的配置啦。当然也不排除有某些厂商的高端产品线出货GTX1660

SUPER会提供3个DisplayPort和1个HDMI接口这样的组合。

功耗方面,英伟达沿用了TGP的定义标准,TGP的意思是TotalGraphics

Power,意为整卡功耗,也就是GPU核心加上显存还有PCB板上其他电子元器件加起来的功耗,GTX1660SUPER相比GTX1660显存部分的改变,使得GTX1660SUPER的TGP增加了5W,公版方案的整卡功耗为125W。供电接口方面,公版方案仍然保持1个单8Pin的供电接口。

售价方面,GTX1660SUPER的发售时建议零售价为229美金,国内指导价格为1799元,与当初的GTX

1660发售时的价格一样。但是经过测试GTX1660SUPER在增加显存带宽之后,其性能已经与GTX1660

Ti不相上下,而截止到本月25号,京东自营的GTX1660Ti显卡中,最便宜的当下价格也要1849元,可见这次发布的GTX1660

SUPER性价比之高。

GTX1660SUPER与GTX1660和GTX1660Ti的规格对比汇总如下表:

[此处---图赏开始][此处------图赏结束]

这次参与我们GTX1660SUPER首发评测的显卡是七彩虹战斧GTX1660

SUPER,七彩虹的战斧系列面向普及型玩家,所以外观并不那么有质感,手里这款七彩虹战斧GTX1660

SUPER的散热器正面塑料感很重。但是实用性方面,战斧GTX1660

SUPER确做的很好,两个9cm的风扇能提供不错的散热效果,同时具有背板,而且还保持了是金属材质。

接口方面,提供了HDMI2.0b接口、DisplayPort

1.4接口和DVI-D接口各一个,这个接口组合比较实用,也与该显卡定位用户的显示器接口较为匹配。供电接口方面,七彩虹战斧GTX1660

SUPER具有一个8PIN供电接口,加上PCIE接口提供的75W供电功率,总共可以提供225W的总功率,足够让公版TGP125W的GTX1660

SUPER稳定运行。

[此处---图赏开始][此处------图赏结束]

七彩虹战斧GTX1660

SUPER仅具有一根热管,热管直径为8mm,热管与GPU核心接触的部分采用的是热管直触的方式,这样的好处是可以减少底座与热管之间的热阻,理论上热管利用率得到提高,不过实际效果要看热管打磨的平整度。热管其他部分采用了镀镍处理,可以防止在潮湿环境下表面氧化的问题,作为面向普及型玩家的显卡,战斧GTX

1660SUPER在细节方面做得很优秀。

显卡PCB上,可以看到GTX1660SUPER的GPU核心代号为TU116-300,与GTX

1660一模一样,说明他们采用了一样的GPU核心。TU116-300核心周围可以看到6颗显存颗粒围绕着,均为美光的D9WCW系列,默认的等效速率为14Gbps,它们单颗是1GB容量,位宽32bit,6颗总共提供6GB容量和192bit的显存位宽。

供电部分,可以看到为4+2相的一共6相供电设计,其中4相给核心供电,2相给显存供电。1相供电是不能满足14Gbps的GDDR6显存稳定运行的,所以相对于GTX

1660显卡,GTX1660SUPER在显存供电部分增加为2相,同时这也势必导致整卡功耗的增加。

首发评测力求尽量凸显出显卡型号间自身的性能差距,所以尽量选用的贴近公版频率方案的显卡,其中七彩虹iGameGTX1660

Ultra在不开启一键超频的状态下参与评测,此时其基础频率为1530MHz、Boost频率为1785MHz,与GTX1660公版方案保持一致;七彩虹战斧GTX1660SUPER基础频率为1530MHz、Boost频率为1785MHz同样与GTX

1660SUPER公版方案保持一致;影驰GTX1660Ti

骁将基础频率为1500MHz、Boost频率为1785MHz是我们现在手头有的最接近GTX1660

Ti公版方案的一张卡(Boost频率高于公版15MHz);至于RX590显卡,讯景RX590黑狼版也是手头有的最接近公版频率方案的了。

其他硬件方面均采用较高规格的产品来消除瓶颈,CPU为IntelCore

i9-9900K,毕竟这仍是跑游戏的最强CPU,其他的部分可以参考下表(其中内存在BIOS中开启XMP让其运行在3200MHz的频率上):

版本号为2.26.0的GPU-Z已经可以识别GTX1660SUPER型号名称了,虽然更多技术细节还未完善,但是已经可以读出这张七彩虹战斧GTX1660SUPER具有1408个着色器单元,基础频率为1530MHz、Boost频率为1785MHz,显存为6GB

GDDR6显存,等效速率为14Gbps、显存位宽为192bit、显存带宽为336GB/s。如前面所述,GTX1660

SUPER的GPU核心部分与GTX1660规格一模一样,不过显存规格相对GTX1660有巨大提升,显存带宽从GTX

1660的192.1GB/s提升为336GB/s。这部分显存的提升肯定伴随着成本的提升,好在GTX1660SUPER保持与GTX

1660发售时同价,对于玩家来讲还是很不错的。

通过GPU-Z还可以看到显卡的BIOS中有关温度与功耗的相关信息,可以看到这张七彩虹战斧GTX1660SUPER默认功耗上限为125W,允许玩家向上解锁到138W,默认温度上限为83摄氏度,允许向上解锁到89摄氏度。

按照惯例,我们都是采用3DMark作为显卡基准测试,分别为3DMarkFireStrike、FireStrikeExtreme、FireStrike

Ultra、TimeSpy、TimeSpyExtreme,GTX1660SUPER虽然没有RT核心,但是在GeForceGameReady

425.31WHQL驱动之后也能支持光线追踪,所以也加入了PortRoyal项目的测试,具体分数我们已经在下方的图表中展示出来。

由于GTX1660SUPER的定位,理论测试中FireStrike项目的对比是相对来说最有意义的,FireStrike项目模拟的是DX11游戏在1080P分辨率下的表现,可以看到在显存带宽提升为336GB/s之后,GTX

1660SUPER与GTX1660Ti性能表现完全一模一样。同时也说明了GTX1660

Ti的288.1GB/s显存带宽是不够完全发挥TU116-400核心的全部性能的,英伟达没有为其配备更高的显存规格有可能是因为权衡了成本与定价之后的决定。

关于理论测试中FireStrikeUltra项目里RX590远超GTX

16系列有必要指出,这里主要是因为显存容量的关系,而非核心运算能力的差距,由于FireStrike

Ultra项目模拟的4K游戏环境对显存容量需求极大,6GB显存不够用是造成GTX16系列成绩不如RX590的主要原因。

而TimeSpy、TimeSpyExtreme项目基于DX12,所以图灵架构优势明显,不过模拟4K游戏环境的TimeSpy

Extreme项目下的对比其实意义也不大,因为对于3A大作的话,这四张卡都难以胜任4K分辨率。

最后我们看一下PortRoyal项目,这个项目里面GTX1660SUPER与GTX1660

Ti之间有不可视为测试误差的差距,这说明对于光线追踪效果的渲染其对显存带宽的要求没有纯游戏画面部分那么高。不过,更快的显存带宽仍然有利,GTX1660

SUPER相比GTX1660在这一项有10.4%的性能提升。

游戏方面,选择了不同API接口、不同类型的共10款游戏参与测试,基于GTX1660

SUPER的定位,游戏均只测试1080P分辨率。游戏画质均为默认预设最高(其中《地铁:离去》为Ultra画质),结果均为运行游戏自带的Benchmark的结果,做成条形图如下表所示:

从所测10款游戏的总体表现来看,GTX1660、GTX1660SUPER与GTX1660Ti三张卡的性能差距符合3DMark

FireStrike项目的测试结果。GTX1660SUPER相比GTX1660有显著提升,而相对GTX1660

Ti来说可以说不相上下,所有游戏里面最多只有2帧的差距。至于RX590,总的游戏表现还是不如GTX1660,仅在及少量游戏中赢过GTX

1660,更别说GTX1660SUPER了。RX590这张卡确实有点老了,GTX1660

SUPER的对手确实也不是它,不过没办法,截至目前AMD这边暂时没有与之对位的对手,RX5500也不知道什么时候有卡出来(而且据目前流露的消息看,RX

5500也完全不是GTX1660SUPER的对手),在这个性能级,AMD现在很尴尬。

在温度测试过程中,测试时全程进行封箱处理,机箱为分形工艺R6

TG,测试环境温度约为26.2℃。待机温度是开机以后记录10分钟,满载温度则是在运行3DMarkFire

Strike压力测试中取得,数据通过GPU-Z的LogtoFile功能记录,以下为温度测试曲线:

这张七彩虹战斧GTX1660SUPER仅有一根直径8mm的热管采用热管直触的方式与GTX1660

SUPER核心连接,却仍能将满载温度控制在68摄氏度,可见TU116-300核心加14Gbps的GDDR6显存的配置其发热还是保持了很低的程度。虽然满载68度的成绩有两个9cm风扇的功劳,但是看来GTX

1660

SUPER是可以做单风扇设计的,不过目前市场风气是风扇越多越好卖,已经很难看到单风扇的显卡设计了,笔者个人是希望能看到不同的设计、百家争鸣的局面,但是这也是需要消费者支持的,如果“风扇越多越好卖”的风气不改,我们只能看到显卡市场趋于统一、毫无生气。

通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMarkFire

Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。

待机功耗方面,老架构RX590“一枝独秀”,高出GTX16XX系列一倍有余。GTX16XX系列中GTX1660

SUPER最高,多出来的这1到2W功耗是14Gbps的GDDR6显存带来的。

满载功耗方面,RX590仍是高出很多,基于前面说过的原因,这里就不继续鞭尸了,只希望AMD能尽快推出与GTX16XX系列性能对位的新卡吧。GTX

16XX系列的满载功耗中还是GTX1660SUPER最高,与GTX

1660相比高出约17W上下,由于换用了14Gbps的GDDR6显存,于是显存供电部分提高到2相供电,这部分电子元器件满载时多带来了约17W的功耗。

这次的GTX1660SUPER可以说是鲜有新意但又满是惊喜。

说其鲜有新意是因为其甚至连一个新的GPU核心都不是,只是原来的GTX1660换了新的显存规格就诞生了一个新的显卡型号。

说其满是惊喜是因为,GTX1660

SUPER的推出让我们看到了很多有趣的东西。比如我们之前总以为下游厂商只是向英伟达买GPU芯片,显存部分可以自己决定,现在看GTX1660

SUPER就可以肯定并不是这样,至少这次GTX1660SUPER英伟达是GPU芯片搭配显存整套方案捆绑出售的。

再者,我们之前也都知道除了GPU核心的性能之外,显存带宽对于显卡性能也有显著的影响,毕竟显卡的整体性能是取一个木桶效应。只是,我们也大体上认为英伟达在推出新显卡型号的时候,是考虑过这个木桶效应之后做的较为均衡的搭配,但是从GTX

1660SUPER的出现我们发现并不是这样,这其中“成本控制”和“基于整个市场的战略原因要做性能分级”这两点的占比要比我们预想的要大。

GTX1660Ti与GTX1660推出的时候,14Gbps的GDDR6显存应该是产能还没上来,其成本处于高价,所以GTX1660Ti与GTX

1660没有用上14Gbps的GDDR6显存主要是因为“成本控制”的原因。但是,GTX1660没能搭配用上GTX1660

Ti上的12Gbps的GDDR6显存则主要是“基于整个市场的战略原因要做性能分级”这个原因了,英伟达算是自己从显存方面限制了GTX

1660上的TU116-300核心的性能发挥,同样的,现在我们也知道GTX1660

Ti上的TU116-400核心其实受制于显存带宽的影响也不小。GTX1660

SUPER能得以出现,很大程度上归功于14Gbps的GDDR6显存产能上来、成本降低。

当然,最直接的惊喜就是——之前预想的是英伟达会控制GTX1660SUPER的性能界于GTX1660和GTX1660Ti之间(就像RTX

2080SUPER是性能界于RTX2080和RTX2080Ti之间一样),完全没想到GTX

1660上的TU116-300核心在显存带宽极大增强之后可以完全匹敌GTX1660Ti了,让笔者感觉“从不失手的皮衣刀客这一刀似乎有点歪”。

但是,这一刀是“歪”向玩家的,所以我想说“这可能是皮衣刀客最好的一刀”——现在的情况是,GTX1660SUPER保持了GTX

1660发售时的售价,同时具有匹敌GTX1660Ti的游戏性能表现。从目前GTX1660Ti与GTX1660的售价来看,GTX1660

Ti与GTX1660在GTX1660SUPER是毫无竞争力的,特别是GTX1660Ti,截止发稿时,京东自营的GTX1660

Ti显卡最便宜的还要1949元,如果后面GTX1660Ti显卡不降价的话,看起来是很难卖了。并且,目前并没有听说GTX1660

SUPER发售后,GTX1660Ti或者GTX1660有退市的可能,所以这一波英伟达真的是“狠起来连自己都打”。

GTX1660

SUPER所处的性能层级正是游戏玩家数量最多的一个层段——它可以在电竞类游戏中提供高帧率的游戏体验,也可以满足大部分单机大作在1080P分辨率下以高画质流畅运行游戏。再看下现在这个时间点,马上就是我国全民消费高峰期——“双十一”,英伟达在这个时候推出极具性价比的GTX

1660SUPER对于中国玩家来说是个绝对利好的行为,对于最近有购买显卡需求的电竞玩家和入门单机玩家来说,具有匹敌GTX1660

Ti的性能,价格却只要1799元的GTX1660SUPER非常值得选购。


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