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《看门狗:军团》硬件需求评测:游戏中的顶级黑客需要现实中的顶级显卡助力

发布时间:2023-10-7 7:02:18   作者:佚名

育碧旗下的《看门狗》系列游戏到今天已经有三部作品,分别是《看门狗》、《看门狗2》以及在今年10月底正式发售的《看门狗:军团》,其中在2014年5月底发售的《看门狗》凭借极高的游戏自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被誉为“开启次世代游戏的大门之作”,只可惜两年后的《看门狗2》在代入感与角色塑造上表现平平,虽然完成了延续前作的任务,但是并未实现超越前辈的目标,在玩家群中的口碑也大不如前作。

而作为该系列作品的第三部,《看门狗:军团》原定是在今年3月6日发售的,但由于各种各样的原因以及开发人员需要更多的时间来打磨游戏,最终游戏跳票至今年10月29日才正式发售。不过这次跳票似乎还是有价值的,因为《看门狗:军团》相比前两部作品确实作出了很多改动,同时引入了一些新的玩法,例如玩家不再操纵固定的角色,而是通过招募NPC的方式来实现游戏角色的多样化,这是《看门狗:军团》相比前两作的最大区别,也是游戏的核心玩法。

当然《看门狗:军团》相比前两作不仅仅在游戏模式上进行了改变,作为确定会登陆新世代游戏主机PS5和XboxSeries

X/S的作品,《看门狗:军团》画质上也做出了充分的改进,而目前能为游戏画质提供明显改善的技术,光线追踪以及配套的DLSS功能显然是首选,而《看门狗:军团》也确实是目前首发即支持光线追踪与DLSS功能的游戏大作之一。

有新的玩法,而且还有光线追踪与DLSS,相信《看门狗:军团》这对于很多玩家来说,这就已经有足够的吸引力了。那么我们需要怎么样的硬件配置才能畅玩《看门狗:军团》呢?现在的主流游戏平台在新作面前是否存在性能压力呢?这就是我们今天要看的内容。

《看门狗:军团》不仅是最新款的3A游戏大作,而且它还是一个功能丰富的PC硬件性能测试工具,因为其不仅提供有丰富的画质设置项目,而且自带有内置Benchmark以及性能分析功能,可以很直观地让玩家看到自家PC平台在什么地方形成了《看门狗:军团》的运行瓶颈,从而有了明确的改善方向。

《看门狗:军团》画质设置界面

《看门狗:军团》提供有大量的画质设置选项,同时也提供有5个预设画质,分别为低、中、高、非常高和最高,不过五档画质选项都没有开启光线追踪与DLSS功能,同时“最高”画质也不是真正的最高画质,其“头灯阴影”选项在预设最高时仅为“2辆车”,而手动选到最高的话是“4辆车”。

光线追踪与DLSS是需要使用GeForceRTX系列显卡并手动开启的,其中光线追踪提供有无、适量、高、非常高四个档位,DLSS则有无、效能模式、品质模式、平衡模式与最高效能五个档位。按照游戏的规划,DLSS一般是搭配光线追踪功能使用,其中1080P+光追推荐开品质模式,2K+光追推荐平衡模式,4K+光追推荐效能模式,最高效能则仅适用于8K分辨率下。

在画质设置界面中我们可以看到游戏的内置Benchmark功能,运行后会给出相应的成绩,除了有最高FPS、平均FPS、最低FPS等常规成绩外,还会有包括显存占用、内存占用、CPU占用以及GPU占用等多项数据,甚至还会绘制相应的帧数曲线以及帧生成时间曲线。

我们还可以通过Benchmark的成绩直接分析哪个画质选项对帧数影响比较大,以及平台中哪个硬件对游戏性能有较大影响,例如上图中的“CPU效能低下”就代表现在平台中的CPU限制了其它硬件的发挥。

我们先来看一下这次测试的平台,平台基于英特尔酷睿i9-10900K处理器打造,配置有双通道DDR4-40008GB*2内存,显卡方面选用的是6款当前的中高端显卡,包括有NVIDIA的GeForceRTX3090、RTX3080、RTX3070、RTX2080Super、RTX2070SUPER以及RadeonRX5700XT,具体产品型号如下所示:

-索泰RTX3090X-GAMINGOC

-索泰RTX3080天启

-索泰RTX3070X-GAMINGOC

-索泰RTX2080SUPER玩家力量至尊OC

-索泰RTX2070SUPER玩家力量至尊OC

-讯景RX5700XT海外三风扇版

索泰RTX3090X-GAMINGOC

索泰RTX3080天启

索泰RTX3070X-GAMINGOC

索泰RTX2080SUPER玩家力量至尊OC

索泰RTX2070SUPER玩家力量至尊POC

讯景RX5700XT海外三风扇版

测试时使用的操作系统为Windows10Pro64位2004版,显卡驱动均为最新版,分别是NVIDIAGeForceGameReadyDriver451.67WHQL以及AMDRadeonSoftwareAdrenalin2020Edition20.10.1

Optional,测试测试场景为内置Benchmark,测试分为1080P、2K、4K以及8K分辨率三个项目,均启用“最高”级别

画质,同时我们还将进行光线追踪与DLSS功能的相关测试。

首先我们来看看1080P、2K以及4K分辨率下PC版《看门狗:军团》的显卡需求,在开启预设的“最高”画质且不开启光线追踪与DLSS功能的情况下,可以看到游戏对显卡的要求虽然称不上是“杀手”级,但也算不上是亲民水平。从成绩上看,在1080P分辨率下,主流级的游戏显卡确实可以获得很不错的帧数体验,按照RX5700XT级别显卡也能有平均70FPS的水平来看,RX5700或RTX2060SUPER级别的显卡基本上也能满足此时的游戏需求。

2K分辨率下游戏对显卡的要求有一个档次的提升,从成绩上看需要不低于RTX2070SUPER级别的显卡才能获得平均60FPS水平的帧数,要求不算低但仍然在我们的期望范围之内;不过到了4K分辨率游戏对显卡的要求就大幅度提升了,如果你追求的是4K分辨率、预设最高画质、平均60FPS的要求,那么RTX3080甚至是RTX3090显卡才能满足你的需求。

那么为什么《看门狗:军团》在1080P与2K分辨率下显卡需求只差了一个档次,而从2K到4K分辨率就有了质的差异,需要用到当前最强的游戏显卡呢?其实我们可以从游戏的显存占用上看出一些端倪。根据《看门狗:军团》自带Benchmark提供的信息,在1080P分辨率下,游戏的显存占用是在8GB以内,因此8GB显存的显卡在性能发挥上基本不会受阻。

然而在4K分辨率下,游戏的显存占用是可以去到接近9GB的,也就是说8GB显存的显卡会碰上显存不足的情况,这时候游戏就会借用系统内存来充当显存使用,系统内存与显存之间存在巨大的带宽差异,而且还有延时等不利因素,显然会干扰到GPU的性能发挥。因此在高分辨率的情况下,拥有24GB显存的RTX

3090与10GB显存的RTX

3080受到的影响要远小于其它参测的8GB显存产品。而这里也给了我们一个提示,那就是想要畅玩《看门狗:军团》,8GB显存的显卡应该是“起步价”。

《看门狗:军团》支持光线追踪与DLSS功能,因此相比于常规的预设画质,开启了光线追踪与DLSS功能的游戏才是《看门狗:军团》的完全体,而目前这个“完全体”只有GeForceRTX系列显卡可以品尝,这也是GeForceRTX系列显卡在目前的优势之一。

在这项测试中,游戏的光线追踪效果统一设置在“高”等级,而DLSS则根据分辨率的不同来选择不同档次,其中1080P分辨率对应DLSS品质模式、2K分辨率对应平衡模式、4K分辨率对应效能模式。

从测试成绩来看,如果你只打开光线追踪,不使用DLSS功能,那么要在游戏中获得平均60FPS的体验,在1080P分辨率需要不低于RTX3070级别的显卡,,2K分辨率下则需要RTX3090,4K分辨率则基本可以直接告别,毕竟RTX3090显卡也只能跑出平均35FPS的成绩。

因此在预设最高画质且开启光线追踪的情况下,要获得比较好的游戏帧数体验,DLSS功能是必不可少的。在启用相应等级的DLSS功能后,我们可以看到1080P分辨率下显卡的需求已经下降至RTX2070SUPER,2K分辨率下则是RTX2080SUPER,4K分辨率下则需要RTX3080,而且从成绩分布来看,4K分辨率下的显存占用又成了8GB显存显卡在《看门狗:军团》中“最大的痛”。

8K分辨率下的测试其实是娱乐性的,因为目前有能力尝试8K分辨率游戏的,基本上只有RTX3090显卡,RTX3080最多只能摸一下边。因此在8K分辨率测试中我们只收录了RTX3080与RTX3090两款显卡的成绩,包括开启光追与DLSS下的成绩。

需要注意的是8K分辨率下测试所用的游戏画质仍然是预设最高,光线追踪也是开启到高等级,不过DLSS使用的是最高效能模式,此模式是专门针对8K分辨率而开发的。

8K分辨率下的《看门狗:军团》在显存占用上其实可以达到15GB的水平,因此只有10GB显存的RTX3080显卡在运行“8K+光线追踪”测试时曾多次出现游戏闪退的现象,个位数的帧数也表示其根本不可能满足这种情况下的游戏性能需求,只有DLSS方能拯救RTX3080显卡,在同时开启光线追踪与DLSS的情况下RTX3080的平均帧数为21FPS,尽管仍然没有什么游戏体验可言,但进去截图还是可以的。

相比之下拥有24GB显存的RTX3090就从容得多,虽然8K分辨率+光线追踪只能跑出平均11FPS的水平,但是在开启DLSS后会提升到平均43FPS,虽然不是理想状态但用来体验游戏是问题不大的。

接下来我们看看《看门狗:军团》对CPU的硬件需求,测试中我们通过调整主频以及开关核心/线程的方式来模拟不同级别的处理器,同时为了不让显卡造成性能瓶颈,测试中我们将使用RTX2080Ti显卡,选用1080P分辨率并开启预设最高的“非常高”画质。

《看门狗:军团》对CPU的要求并不低,这也是大部分沙盒型游戏的共通点。我们可以看到与10核心规格的CPU相比,六核心和八核心CPU在游戏中的性能差距不算拉得太大,但四核心CPU已经尽显疲态,成为了限制显卡性能发挥的明显瓶颈。而超线程的开启与否也会对游戏帧数形成一定的影响,另外主频对游戏的影响也依旧明显,高频处理器在《看门狗:军团》中仍然有一定优势。

因此从成绩上看,《看门狗:军团》对CPU的要求是6核心起步,而且要尽量选择支持超线程的高频产品,这样才能在在游戏中尽可能地发挥其他硬件的效能。

作为年度游戏的有力竞争者,《看门狗:军团》对PC硬件的需求虽然算不上“杀手级”,但也不能简单地用“亲民”二字来形容。诚然如果我们只是需要在1080P分辨率加预设最高画质下游戏,主流级的RX5700XT级别显卡已经能跑出平均70FPS水平的帧数,也就是说RX5700/RTX2060SUPER级别显卡应该可以获得不错的游戏体验,足够玩家畅玩游戏了。

但是如果你对游戏画面的要求比较高,例如说我要在4K分辨率下游戏,又或者是需要开启光线追踪特效,那么很显然主流级的游戏显卡是满足不了你的,你必须要将显卡的预算至少提升到RTX3070的级别,方能在更高分辨率加光追特效的环境下畅玩《看门狗:军团》。当然如果你追求的是极致画面效果,例如8K分辨率+光线追踪,那么现在RTX3090基本上是你唯一之选,而且你必须要借助DLSS技术,才能获得“可以一试”的游戏体验。

至于CPU方面的要求则比显卡要“简单”一些,因为不管是你的目标是什么,目前四核CPU在《看门狗:军团》中都会显露出疲态,正在逐步成为主流的六核心CPU才是高性价比的选择,而且要尽量选择带超线程技术的高频产品。当然预算充足的玩家也可以直接选用更高端的CPU,因为《看门狗:军团》能够展现出高端产品的价值。


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